關於我

我是莉莉恩工作室的紀帥哥。原本是小說創作者,後來轉戰成為獨立遊戲製作人。至今已參與過6款上架Steam的作品。
你怎麼好意思講自己是帥哥?
這是塑造角色的技巧。帥哥這個名字很容易記,你會記得「有一個自稱自己是帥哥的人在搞故事」,如果你能看完網站的內容,或許會發現我有點東西。這正是我為角色設計的反差。
談談你的經歷吧。你說你參與了6款Steam作品?
是的,其中我撰寫劇本的有5款,下面的作品我都為遊戲製作人,也同時負責遊戲腳本。
《誰是中之人》是我最新發表的作品,是結合VTuber題材與法庭推理的遊戲。我在這款專案挑戰了「檢察官視角的法庭推理」,對VTuber產業的深刻描寫與人物關係的刻畫,讓作品獲得較高的好評。
《December 1914》是一款反戰主題的小品。以聖誕夜休戰為題材,探討戰爭的勝利者究竟是誰。
《誰是犯案者》是校園題材的類逆轉裁判作品,也是我第一款獨立作品。角色輕鬆互動與結局多層反轉,讓遊戲獲得「2023GAME STAR遊戲之星 台灣自治獨立遊戲‧銀獎」的殊榮,也奠定了我往推理遊戲發展的基礎。
《實力單身》是一款歡樂向2D平台動作遊戲。一個富二代公子家族遺傳獨特的費洛蒙,會讓異性無法自拔愛上自己。主角林政直受夠了這種詛咒,決定偽裝鋼鐵直男,憑實力保持單身。
《地雷系少女》是一款沉重向輕養成戀愛模擬遊戲。擅長「掃雷」的工程師意外與病態依附的地雷系少女同居,探討了沉重的愛與互相需求的依戀。
說了這麼多作品,你認為你的強項是什麼?
我會說劇本架構、結局反轉、心理動力、角色台詞。
附帶一提,我覺得「文筆」是我的弱項,這也說明了「文筆」與「編故事」是兩種不同的能力。
那你為什麼不繼續開發作品,要出來做編劇顧問?
我注意到「劇本」是常造成負評的關鍵字之一,但遊戲團隊鮮少有專門的編劇。
這個市場缺口與我希望增進編劇技術的需求是吻合的,所以我就來了。
另外,我仍繼續開發自己的作品。你可以透過下面的平台,關注開發的最新進度。 莉莉恩工作室
那麼你編劇顧問有什麼實績嗎?
這個業務剛開,期許未來會有越來越多委託者反饋。
現在讓我看看你的服務吧。
沒問題,我設計了一套流程,讓你明白我提供了哪一些服務。